关于《雷神之锤》系列的游戏名称,综合多个权威来源整理如下:
一、系列核心作品
《雷神之锤》(1996年)
- 初代作品,开创了3D第一人称射击游戏新纪元,引入传送门机制和动态光源技术。
《雷神之锤2》(1997年)
- 重写引擎实现彩色光影效果,关卡设计由蒂姆·威利兹主导,风格迥异的前作续作。
《雷神之锤3:团队竞技场》(2001年)
- 增加激光跳、火箭跳等经典玩法,提供多人大型竞技场模式,被评价为系列巅峰。
《雷神之锤4》(2005年)
- 改为太空背景,主角为太空舰队队员Matthew Kane,延续系列核心玩法并提升画面表现。
二、资料片与扩展内容
《雷神之锤3:竞技场》
《雷神之锤3》的官方资料片,新增多种游戏模式和武器,但未改变孤胆英雄主线。
三、其他相关作品
《雷神之锤:冠军对决》(1999年)
《雷神之锤2》的续作,扩展了游戏内容但未获广泛关注。
四、未发布或传闻作品
《雷神之锤6》
有消息称MachineGames可能开发续作,但具体内容尚未明确。
总结
系列核心作品包括《雷神之锤》《2》《3》《4》,其中《3:团队竞技场》和《4》是销量和评价最高的两代。后续续作因开发进度或方向调整,部分作品未正式推出。
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