仔仔文案网—你身边的文案专家

仔仔文案网—你身边的文案专家

材质包怎么标注作者名字

59

在《我的世界》中为材质包标注作者名字,需通过编辑材质包的配置文件`pack.json`实现。以下是具体步骤和注意事项:

一、编辑`pack.json`文件

基础结构

`pack.json`文件应包含以下基础结构:

```json

{

"Name": "材质包名称",

"Author": "作者名",

"Description": "材质包简介",

"Version": {

"major": 1,

"minor": 0

}

}

```

- Name:

材质包的显示名称,建议与文件名保持一致;

- Author:添加`Author`字段并填写你的名字或团队名称;

- Description:可选字段,用于说明材质包的功能或特点;

- Version:使用`{major: 1, minor: 0}`表示当前版本(主版本1,次版本0)。

材质包版本管理

需同时标注大版本和小版本序号,格式为:

```json

"Version": {

"major": 1,

"minor": 0

},

"Dependencies": {

"minecraft": "1.17.1" // 根据实际版本填写

}

```

通过修改`minor`值可发布不同更新版本。

二、注意事项

兼容性

- 物理材质包(如装备、结构类)需在1.8及以上版本使用;

- 光线追踪材质包需在1.16及以上版本支持;

- 通用材质包(如基础纹理)对版本要求较宽松,但建议测试在目标版本中的表现。

性能影响

- 材质分辨率越高,游戏加载时间越长,建议根据设备性能选择合适分辨率;

- 首次加载材质包时可能出现白方块,需退出重进游戏解决。

命名规范

- 材质包名称建议使用作者名或团队标识,避免使用模糊名称导致用户误解。

三、示例完整文件

```json

{

"Name": "夜幕森林材质包",

"Author": "森林艺术家",

"Description": "为森林地图添加暗夜主题纹理",

"Version": {

"major": 1,

"minor": 0

},

"Dependencies": {

"minecraft": "1.17.1"

}

}

```

通过以上步骤,你即可成功为材质包标注作者名字,并确保其兼容性和可维护性。