为动画视频素材取名字是项目管理和后期制作中的重要环节,良好的命名规范有助于提高效率。以下是具体建议:
一、命名规范
全英文命名 避免使用中文,采用全英文命名方式,例如:
- `BG_开场_01.mp4`(背景开场动画,第1个片段)
- `LOGO_结尾_02.ai`(LOGO动画,结尾部分)
避免空格与特殊字符
使用下划线分隔单词(如`SC01`),数字序号需补零(如`01`而非`1`)。
结构化命名
采用分层命名结构:
```
项目名_日期/
├── 素材/(含音频、视频、图片等子分类)
├── 项目文件/(AE项目文件、备份等)
├── 输出/(渲染结果)
└── 参考资料/
```
二、命名技巧
类型标识
前缀标注素材类型,如:
- `VIDEO_动画片段`
- `AUDIO_背景音乐`
用途说明
添加简短说明,例如:
- `SC01_开场动画`(场景1:开场动画)
- `EDG05_角色互动`(编辑5:角色互动镜头)
序号规范
使用三位数序号(如`001`、`002`),便于排序与管理。
三、补充说明
文件扩展名: 建议在文件名中包含扩展名(如`.mp4`、`.ai`),避免混淆。 动态调整
通过以上规范和技巧,可有效提升素材管理的条理性,减少查找时间。例如,一个关于“魔法森林”的动画片段可命名为`MYTHICAL FOREST_003.mp4`,既清晰又便于归类。