《率土之滨》中的地形系统是游戏策略的核心要素之一,不同地形对资源获取、部队移动和战略布局有重要影响。以下是主要地形名称及功能解析:
一、基础地形类型
土地 可产出木材、石料、铁矿、粮草等资源,资源产量随土地等级提升而增加。占领后每小时可获取资源产量,用于建设城市、培养部队和提升同盟等级。
山脉
属于阻隔性地形,无法直接占领。玩家需通过攻占山脉间的 州关卡才能穿越山脉占领对岸土地。
河流
同样为阻隔性地形,需通过 码头建设并占领后,才能继续向对岸推进。
二、战略要点与扩展地形
码头
位于河流两侧,占领后可将部队输送至对岸土地,是连接两岸的关键节点。
州关卡
位于山脉之间,控制关卡可打通两州通道,允许部队通行和资源运输。
三、特殊地形与玩法
平原与丘陵
可自由攻占,适合部署步兵和骑兵,是资源采集和部队移动的基础地形。
名胜古迹
部分地图包含如“无限虎符”“橙武自选礼包”等隐藏地点,可通过探索坐标定位打卡,完成收藏任务获取奖励。
四、地形与资源分布
资源分布: 不同地形蕴含不同资源,例如森林地区多木材,山脉附近可能藏有铁矿等。 战略布局
以上地形共同构成游戏世界,玩家需根据地形特点制定战术,例如利用土地资源建立据点,通过码头和关卡控制战略通道。